Synchronet v3.19b-Win32 (install) has been released (Jan-2022).

You can donate to the Synchronet project using PayPal.

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Last revisionBoth sides next revision
howto:door:ooii [2016/10/28 06:59] – Edited to change startup directory in accordance with Synchronet Best Practices Buckaroohowto:door:ooii [2016/11/12 08:09] – Added config menus for reference Buckaroo
Line 30: Line 30:
  
 ===== OOII Setup ===== ===== OOII Setup =====
-Follow the instructions in OOSETUP.DOC, verify the batch file and set the door up as shown above in SCFG.+Follow the instructions in OOSETUP.TXT, verify the batch file and set the door up as shown above in SCFG. The below menus are an example of the setup for the game.
  
 +Main Configuration
 +<code>
 +╔══════════════════════════════════╗
 +║ Main Configuration/Overkill 1.20 ║
 +╟──────────────────────────────────╢
 +║ »      System Information        ║
 +║         Game Information         ║
 +║        Player Information        ║
 +╚══════════════════════════════════╝</code>
 +
 +System Information
 +<code>
 +╔════════════════════════════════════════════════════════════╗
 +║              System Information/Overkill 1.20              ║
 +╟────────────────────────────────────────────────────────────╢
 +║   BBS Name                   «» SPLIT INFINITY BBS         ║
 +║   OOII Registration Code     «» NONE                       ║
 +║                                                            ║
 +║   BBS Type                   «» GAP                        ║
 +║   Path to BBS                «» C:\SBBS\XTRN\OOII\         ║
 +║   Path to Ansi Bulletins     «» C:\SBBS\TEXT\              ║
 +║   Path to Ascii Bulletins    «» C:\SBBS\TEXT\              ║
 +║   Bulletin Pause String      «» NONE                       ║
 +║   Multi-Node Operation?      «» NO                         ║
 +║   Video Mode                 «» DIRECT                     ║
 +║   Comm Support               «» NORMAL                     ║
 +║   Fight Delay                «» 42                         ║
 +║   Path to Game Data Files    «» C:\SBBS\XTRN\OOII\         ║
 +║   Path to Game Text Files    «» C:\SBBS\XTRN\OOII\         ║
 +║   Path to NEWS.ASC File      «» C:\SBBS\XTRN\OOII\         ║
 +║ » Path to BANNED.DAT File    «» C:\SBBS\XTRN\OOII\         ║
 +╚════════════════════════════════════════════════════════════╝</code>
 +
 +Game Information
 +<code>
 +╔══════════════════════════════════════════════════╗
 +║          Game Information/Overkill 1.20          ║
 +╟──────────────────────────────────────────────────╢
 +║ » Complex Name                  «» ZZEXLIA       ║
 +║   Map File Name                 «» VIDLAND.MAP   ║
 +║   Minutes per Game Play         «» 35            ║
 +║   Plays per Day                 «» 3             ║
 +║   Minutes Between Plays         «» 240           ║
 +║   Total Minutes per Day         «» 120           ║
 +║   Chat Hours                    «» 16:00 - 22:00 ║
 +║   Min Level for Kidnapping      «» 4             ║
 +║   Days Before Deleted From Game «» 21            ║
 +║   Oracle Threshold Point        «» 30            ║
 +║   Length of Frontier Log        «» 150           ║
 +║   Game Status                   «» First Install ║
 +║   Min. Avg. Level for Attacks   «» 4             ║
 +╚══════════════════════════════════════════════════╝</code>
 +
 +Player Information
 +<code>
 +╔══════════════════════════════════════════════════════╗
 +║           Player Information/Overkill 1.20           ║
 +╟──────────────────────────────────────────────────────╢
 +║ » Max Bases per Player           «» 10               ║
 +║   Max Game Plays in Gaming Room  «» 10               ║
 +║   Turns Until Hungry             «» 90               ║
 +║   Starting Stats Total           «» 60               ║
 +║   Starting Crystals              «» 4000             ║
 +║   Starting Long Range Weapon     «» NIL              ║
 +║   Starting Hand to Hand Weapon   «» NIL              ║
 +║   Starting Armor                 «» NIL              ║
 +╚══════════════════════════════════════════════════════╝</code>
 +
 +
 +Note: Syncterm can act as the Overkill ANsiterm. Just answer "yes" when asked if you are using it, if you want the sounds.
 + 
 ===== See Also ===== ===== See Also =====
   * [[util:scfg:]]   * [[util:scfg:]]